Opción 1
Intensivo 3 encuentros
Martes 04, miércoles 05
y jueves 06/02
de 10 a 14 hs.
Docente: Eugenia Viña
Opción 1
Intensivo 3 encuentros
Martes 04, miércoles 05
y jueves 06/02
de 10 a 14 hs.
Docente: Eugenia Viña
6 encuentros
Jueves de 19 a 21 hs.
Del 14/03 al 25/04
feriado 18/04
Docente: Gabriela Salomone
6 encuentros
Jueves de 19 a 21 hs.
Del 14/03 al 25/04
feriado 18/04
Docente: Gabriela Salomone
6 encuentros
Jueves de 19 a 21 hs.
Del 14/03 al 25/04
feriado 18/04
Docente: Gabriela Salomone
Durante la pandemia por COVID-19 las clases se realizan en modalidad ONLINE
PRÁCTICA de
DIRECCIÓN de ARTE
Del Texto a la Imagen
4 encuentros online en vivo
Jueves de 18 a 20 hs.
Del 18/03 al 16/04
Docente: Juan Miceli
El objetivo de este taller es atravesar desde la práctica el proceso que permite llevar un material textual (guión real, cuento, sinopsis, etc...) a su materialización en imágenes. El objetivo es generar los espacios y personajes y el modo de comunicarle ese proceso a otras personas.
Para ello atravesaremos los pasos habituales que nos permiten ir de un punto al otro, haciendo énfasis en el intermedio como proceso de aprendizaje y construcción. En estos encuentros se brindarán las herramientas básicas para realizar el recorrido que habitualmente sigue un director de arte en su práctica laboral. El taller se plantea como un modo de pasar del pensar al hacer, o más concretamente plantearlas como dos actividades simultáneas.
PROGRAMA
Clase 1 - Texto
Trabajaremos con un material literario a definir junto a cada alumno (que funcionará como guión aun sin serlo). Lectura profunda del material textual. Implicancias y disparadores visuales a partir del mismo. Implicancias de la dirección de arte. Conformación del equipo. Veremos algunos ejemplos de diversos tipos de DDA a partir de películas como Gatica de L. Favio, Blade Runner R. Scott, Requiem para un Sueño de D. Aranofsky, la serie West World y algunos videoclips y vídeos arte de directores como Michel Gondry, Violeta Uman, Canada, Bill Viola
Clase 2 - Lo Proyectual
Toma de Partido de Diseño: decisiones estéticas. Vínculos entre contextos y los “estilos” y movimientos que se producen en ellos. Investigación audiovisual: búsqueda de fuentes de documentación / inspiración. Genealogía de la imagen: rastreo de imágenes, referencias y contenidos audiovisuales en relación al texto del que se parte. Bocetar en relación al proyecto.
Visualizaremos algunos comerciales del archivo de trabajo del docente y un cortometraje de Violeta Uman, para trabajar una mirada particular.
Clase 3 - Scouting
Puesta en común de Revistas de decoración y moda (Detour, Wallpaper, Decoralia, I-D, etc) y referencias artísticas enfocadas en una arqueología de la imagen.
Armado de presentaciones y mood boards. 3D Realización, modo de poner en práctica la concreción y lo colectivo: Ajuste de bocetos, collages, maquetas si las hubiera, etc. Como mostrar esta versión audiovisual del texto. Trabajo grupal.
Clase 4 - Presentación Final
La idea es que en este último encuentro cada uno de los asistentes pueda presentar una propuesta completa del tratamiento que se le daría al material, y pasar por la instancia real de intercambio y defensa de esa “mirada”. Cada alumno puede llegar todo lo lejos que quiera y esté a su alcance tanto a nivel virtual como real: proponer muestras de utilería, pintura, telas, etc; diseño de sets y/o vestuario y cualquier otra cuestión que considere necesario para poner en imágenes su propuesta.
Las actividades son aranceladas y requieren inscripción previa